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Mostrando entradas de abril, 2011

Tutorial Rpg Maker XP - Blizz ABS en español: capítulo 5

Por fin está aquí el último capítulo sobre el tutorial del Blizz-ABS en español . En este capítulo conoceremos todo sobre cómo usar gráficos personalizados, funcionamiento de la IA de enemigos y aliados y el uso de combos. Por último, haré una pequeña referencia para tener a mano sobre los comandos de scripts y de eventos que usa el Blizz-ABS y que ya hemos visto en este tutorial.

Rpg Maker XP - Mostrar números, letras, etc en pantalla

Los más expertos usuarios del maker se habrán visto con la necesidad, a la hora de hacer algunos engines, de mostrar números o textos en el mapa. La forma habitual de hacerlo es mediante variables y muchísimas imágenes, en definitiva, una laboriosa tarea que bastantes pocos se atreverían a hacer. Por suerte, les traigo un script de  gerrtunk que hace esa tarea como si estuviéramos trabajando con imágenes en todo momento sin usarlas para nada. Las opciones basicas para el texto son las siguientes: -Color -Tamaño -Fuente -Negrita -Cursiva -Definicion de valores por defecto. -Insertacion de texto muy optimizada para poder usar lineas largas sin problemas con el llamar script. Efectos avanzados(Instalando el script MACL, mas informacion dentro) -Sombreado -Degradado vertical -Degradado horizontal -Resaltado Tambien he incluido unos consejos de como escribir variables de eventos desde un llamar script. Ejemplo de llamada: @m = Message.new @m.bold = true @m.size =