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Mostrando entradas de febrero, 2012

Rpg Maker XP - Arreglar error con las fuentes.

Supongo que muchas veces han ido a probar un proyecto o un engine y no ven las letras. Ese error es porque no tienen las fuentes instaladas en vuestro PC. En caso del que les hablo es cuando en vuestro proyecto o probando un script de repente no salen las fuentes, aún teniéndolas instaladas en el PC. Esto es un error extraño error que suele ocurrir, por lo que tengo entendido, en algunas versiones del Rpg Maker XP en español donde en el Main (scripts) no se contempla el uso de fuentes o bien al utilizar un script nuevo se crea una incompatibilidad que produce error. De una forma muy sencilla, podemos utilizar un fix que es bastante aconsejable para que nunca se produzcan errores o que cualquier script pueda sobreescribir el uso de fuentes y causar errores o comportamientos que no queremos. Simplemente nos vamos al editor de scripts y sobre Main creamos un nuevo espacio para insertar el siguiente código: #================================================ #Esto es para que

Rpg Maker XP - Script Sensor de Visión

Recomendado a partir de nivel: Quizá alguna vez quisiste hacer un minijuego o engine en el que tenías que cruzar, por ejemplo, un pasillo sin que los guardias te vieran. O puede que estés elaborando un sistema de batalla en el que los enemigos vayan a atacarte si te ven. Super Shooter ha elaborado un genial script que cumple perfectamente esta tarea. En él podemos configurar tres tipos de sensor: en cruz, cuadrado y circular. El script funciona de la siguiente manera: si el jugador entra en el rango de visión del evento configurado en cuestión, se activará un interruptor local (A, B, C, D) en dicho evento. Por defecto, es el interruptor local D, pero se puede configurar dentro del script. Además, también podemos configurar un interruptor para activar o desactivar el sistema de rango de visión, que por defecto es el interruptor uno. Para configurar un evento con rango de visión simplemente hay que colocar una anotación en la página del evento que varía según el t