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Mostrando entradas de marzo, 2011

Cómo elaborar una historia para tu juego.

Una de las cosas más atractivas e importantes de un juego es la historia. Si bien un aspecto visual llama la atención, los diferentes sistemas de batalla, puzzles, menúes, etc. entretienen al jugador, en mi opinión, una buena historia lo engancha definitivamente al juego. En esta entrada intentaré iluminar a aquellos nefastos para la elaboración de esta esencial parte para un juego. Lo primero es tener una idea, toda historia parte de una idea. La idea que usaré de ejemplo será: una catástrofe mundial. Clara la idea, hay que empezar a moldearla: una catástrofe mundial, ¿y qué más? ¿Qué tipo de catástrofe es: una guerra, un meteorito, ataque alienígena, un monstruo mutante...? ¿Qué o quién lo provocó? Etc. Lo importante es darle vueltas a esa idea poco a poco , hazte preguntas a ti mismo para tratar de desarrollar lo máximo posible esa idea. También puedes recurrir buscar información sobre ella, hay un medio muy bueno para ello: internet. Si decides que la catástrofe es una erupción

Tutorial Rpg Maker XP - Blizz ABS [extra] Hud personalizado

Amados lectores, seguidores y casual visitante, hoy les muestro cómo poder personalizar el Hud que viene por defecto en el blizz abs . Todo lo que necesitaremos es descargar y seguir paso a paso cada uno de los detalles que redacto en el siguiente tutorial. Aprovecho a decirles que he puesto, además, imágenes de ejemplo o para que uséis de plantilla. Podéis usarlas sin ningún temor en vuestros proyectos. Cualquier duda la atenderemos con buen gusto. Se depide servidora, saranunu. PD: si tenéis algún tipo de problema con el archivo comprimido descargad el 7-zip (es totalmente gratuito y libre) y descomprimid la carpeta con él.

Tutorial Rpg Maker XP - Blizz ABS en español: capítulo 4

Ya está aquí el capítulo 4 del Blizz-ABS en español . En este capítulo aprenderemos a poner enemigos en el mapa, a hacer animales y objetos destructibles, comandos de batallas, configuraciones de IA de enemigos y aliados, gestión de grupos de alineamiento y mucho más. Ya sólo falta el último capítulo de aspectos avanzados del Blizz-ABS, pero con los cuatros primeros podéis tener amplios conocimiento y uso de este espectacular sistema de batalla para el rmxp. Aprovecho para comunicarles que habrá un sexto capítulo de extras con algunos scripts y cosas interesantes. ¡Qué os aproveche!

Rpg Maker XP - Nueva versión Xas Hero 3.9

Aún se hace de rogar el Xas Hero 4 y mientras tanto, Moghunter hace unas modificaciones del Xas Hero 3 con esta nueva versión. He aquí las mejoras: Skills que buscan un objetivo Facilidad a la hora de hacer enemigos Mejora del Lag (eso hay que verlo) Ataques diagonales (muy bueno) Opción para deshabilitar la opción de caminar en 8 direcciones (ya era hora) Efectos especiales para los fondos (supongo que se refiere a los menús). Mejorado el sistema de boomerang y hookshot Lo pueden descargar desde aquí: http://xasabs.wordpress.com/xas-download/