Recomendado a partir de nivel: CREAR ARMAS Bienvenidos al tercer capítulo del sistema de batalla del Resident Evil. En este capítulo aprenderemos cómo añadir armas para poder utilizar. Lo primero es crear el arma en la base de datos, como un arma normal. Ahora nos vamos a la pestaña de Eventos Comunes y nos dirigimos al primero, que es System Control. Como bien expliqué en el capítulo uno, aquí se procesa lo que se hace al pulsar una u otra tecla.
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