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Mostrando las entradas etiquetadas como Programación

RGSS Básico - Capítulo 3 (a): Haciendo ventanas

Buenas, hoy vamos a trabajar con un nuevo tutorial de RGSS Básico sobre variables, operacionales y ventanas. Estará dividido en dos partes para no alargar mucho esto (a y b). Empecemos por lo primero: ¿qué son las ventanas? Las ventanas son cada uno de los recuadros que vemos por el maker: en el menú, en los diálogos, etc. (esto creo que ya lo expliqué en algún momento o tengo un déjà vu). Estas ventanicas deben ser llamadas desde algún lado, porque no aparecen por arte de magia en nuestros menús. Si tenemos una ventana en donde hemos puesto class Window_Pepe , para llamarla bastaría con definir una variable así:

RGSS Básico - Capítulo 2: Hola Mundo

Después de algún tiempo, vuelve nuestro tutorial de RGSS Básico. He decidido hacer los tutoriales menos teóricos y más prácticos. Quería profundizar primero en algunos conceptos más, pero los iré explicando conforme vayamos trabajando con ellos. Así que empezamos. Vayamos al editor de scripts del RPG Maker XP (F11) y veremos una lista de script por defecto a la izquierda y una ventana con código a la derecha. Conforme vayamos haciendo click en la lista de script, en la ventana de la derecha aparecerá su código. Podemos acceder a toda la información de estos scripts en la ayuda del RPG Maker XP, además de otros scripts que podemos modificar pero que no vienen en esa lista (los scripts RPG::blablabla).

RGSS Básico - Capítulo 1: Conceptos

¿Qué es un script? En Rpg Maker, y quizá casi cualquier otro software similar, un script es un pedazo de código con ciertos comandos que realiza ciertas acciones. El código en Rpg Maker está escrito en un lenguaje de programación concreto que se conoce como Ruby, pero orientado al Rpg Maker y por ello es conocido como Ruby Game Script System o RGSS. El Ruby es un lenguaje orientado a objetos creado por Yukihiro Matsumoto. Puedes encontrar más información en  http://www.ruby-lang.org/es/ . Conociendo programar en Ruby debe ser suficiente para manejarse en el Rpg Maker, aunque se debe conocer cómo funciona este lenguaje y cómo lo interpreta el propio programa para que todo funcione correctamente. Los scripts se implementaron en la versión XP y se han ido actualizando en las versiones nuevas. Por lo que la mayoría de scripts de una u otras versiones no funcionan entre ellas al utilizar diferentes métodos. Documentación A continuación les proporcionaré una lista de tuto...

Sobre los scripts y RGSS en RPG Maker XP

Recomendado a partir de nivel: ¿Quién no se ha senido atraído alguna vez por aprender algo de scripts ? Para ello tenemos que conocer el lenguaje de programación en el que trabaja el RPG Maker XP : Ruby. El Ruby es un lenguaje de programación orientado a objetos y en RPG Maker XP ha sido adaptado para facilitar su uso en un "lenguaje de programación propio" denominado Ruby Game Scripting System (RGSS). A continuación, les enlazo una serie de tutoriales que sirven como introducción a este lenguaje de programación. Estos tutoriales no pertenecen a ningún autor relacionado con este blog. Tutorial sobre RGSS por Anemus Guías de RGSS en Wiki RPG Maker Tutoriales básicos de RGSS de este blog           Espero que les sea de utilidad. Saludos.