Ir al contenido principal

Rpg Maker XP - Mostrar números, letras, etc en pantalla

Los más expertos usuarios del maker se habrán visto con la necesidad, a la hora de hacer algunos engines, de mostrar números o textos en el mapa. La forma habitual de hacerlo es mediante variables y muchísimas imágenes, en definitiva, una laboriosa tarea que bastantes pocos se atreverían a hacer.

Por suerte, les traigo un script de gerrtunk que hace esa tarea como si estuviéramos trabajando con imágenes en todo momento sin usarlas para nada.


Las opciones basicas para el texto son las siguientes:
-Color
-Tamaño
-Fuente
-Negrita
-Cursiva
-Definicion de valores por defecto.
-Insertacion de texto muy optimizada para poder usar lineas largas sin problemas con el llamar script.

Efectos avanzados(Instalando el script MACL, mas informacion dentro)
-Sombreado
-Degradado vertical
-Degradado horizontal
-Resaltado

Tambien he incluido unos consejos de como escribir variables de eventos desde un llamar script.

Ejemplo de llamada:

@m = Message.new
@m.bold = true
@m.size = 48
@m.font = "Arial"
@m.italic = true
@m.color = Color.new(134,176,188,154)
@m.t"Mensaje a escribir"
+Comando de evento Mostrar Imagen

Podéis ver el script si accedéis a esta página. Hay dos expuestos, el que está en la segunda respuesta es el correcto.

Comentarios

Entradas populares de este blog

Tutorial rápido de Rpg Maker MV

Hace poco más de un año, Enterbrain lanzaba la nueva versión de RPG Maker: RPG Maker MV . Ya les conté todas las mejoras que traía. Respecto a su versión anterior (RPG Maker VX Ace), es notable su mejoría. Así que como muchos lo han pedido, aquí les traigo una guía súper rápida para aprender a usar el programa si jamás lo han tocado y les cuento también las características que van a encontrar en él.

Cómo usar el RPG Maker XP (tutorial en español)

RPG Maker es el nombre de una gama de programas muy conocidos para crear juegos de rol en 2D en PC. El RPG Maker XP es una versión de esta serie de programas donde se introdujo por primera vez la programación en el lenguaje Ruby como una opción para elaborar los juegos. RPG Maker XP viene pensado con una serie de herramientas que te permitirá crear juegos con elementos que poseen los juegos rol y estos se pueden ampliar hasta límites increíbles gracias al uso de scripts. Las principales características que trae el RPG Maker XP son: sistema de batalla por turno, sistema de party/compañeros, base de datos para ítems, habilidades, armas, armaduras... Estas herramientas te permiten desde crear los mapas hasta configurar los eventos del juego sin escribir ni una sola línea de código . (Existen varias versiones del RPG Maker posteriores al RPG Maker XP, la última el RPG Maker MZ que utiliza javascript en vez de Ruby) .  DESCARGAR RPG MAKER XP :  70% de descuento » Si...

Cómo elaborar una historia para tu juego.

Una de las cosas más atractivas e importantes de un juego es la historia. Si bien un aspecto visual llama la atención, los diferentes sistemas de batalla, puzzles, menúes, etc. entretienen al jugador, en mi opinión, una buena historia lo engancha definitivamente al juego. En esta entrada intentaré iluminar a aquellos nefastos para la elaboración de esta esencial parte para un juego. Lo primero es tener una idea, toda historia parte de una idea. La idea que usaré de ejemplo será: una catástrofe mundial. Clara la idea, hay que empezar a moldearla: una catástrofe mundial, ¿y qué más? ¿Qué tipo de catástrofe es: una guerra, un meteorito, ataque alienígena, un monstruo mutante...? ¿Qué o quién lo provocó? Etc. Lo importante es darle vueltas a esa idea poco a poco , hazte preguntas a ti mismo para tratar de desarrollar lo máximo posible esa idea. También puedes recurrir buscar información sobre ella, hay un medio muy bueno para ello: internet. Si decides que la catástrofe es una erupción...