Ir al contenido principal

Histeria: introducción


Después de algún tiempo ausente, he estado, como les dije, reorganizando mis webs y he traído a este blog mis proyectos.

Me gustaría hablarles un poco de Histeria, ya que no podréis encontrar información en ningún foro u otra parte.

Histeria comenzó como un proyecto en el cual experimentar y no era nada serio, pero resultó que a las personas que le mostraba me decían que tenía buena pinta y que les gustaría que en verdad lo desarrollará. Así que llegó a este punto, donde me gustaría hacer algo diferente, donde explote otras cosas que no haga en Seytan.


Histeria lo protagonizan Sara y Arcángel, que se encuentran atrapados en un pueblo donde están ocurriendo cosas demasiado extrañas. Al parecer, la gente se está volviendo loca y agresiva. La aparición de ambos en tal pueblo en ese momento no es del todo casual, pero los detalles deben descubrirse dentro del juego.

Siguiendo la estela de Seytan, Histeria nos sumergirá en un ambiente de misterio y tensión donde la exploración y la pericia nos ayudarán a resolver muchos enigmas. Sin conocer casi nada de los personajes involucrados en la historia, tendremos que confiar en desconocidos y guiarnos por nuestra intuición en muchas ocasiones.


En Histeria nos encontramos ante un sistema de batalla ABS personalizado para este juego (y que aún está en base muy alpha) donde a veces más vale correr que ponerse a matar, pues los recursos en el pueblo no son del todo abundantes. 

Histeria es sobretodo supervivencia, y es que el caos que se libra en el pueblo donde transcurren los hechos, van a sacar nuestros instintos más primitivos a flote.

A continuación, podréis ver un pequeño vídeo donde se muestran algunas funciones y menús del juego.


Comentarios

Anónimo ha dicho que…
El juego Seytan quedo en la nada?

Axl1235
Leo - Juegos Online ha dicho que…
Hola, la verdad que después de leer lo que pones, y ver el video, quedan muchas muchas ganas de probarlo.

Yo colaboro en una web de juegos, podríamos compartirlo si tu quieres.

Enhorabuena por el gran gran trabajo
RonalDark ha dicho que…
Interesante que le sigas dando vida al Maker... Sigue adelante!

Entradas populares de este blog

Tutorial rápido de Rpg Maker MV

Hace poco más de un año, Enterbrain lanzaba la nueva versión de RPG Maker: RPG Maker MV . Ya les conté todas las mejoras que traía. Respecto a su versión anterior (RPG Maker VX Ace), es notable su mejoría. Así que como muchos lo han pedido, aquí les traigo una guía súper rápida para aprender a usar el programa si jamás lo han tocado y les cuento también las características que van a encontrar en él.

Cómo elaborar una historia para tu juego.

Una de las cosas más atractivas e importantes de un juego es la historia. Si bien un aspecto visual llama la atención, los diferentes sistemas de batalla, puzzles, menúes, etc. entretienen al jugador, en mi opinión, una buena historia lo engancha definitivamente al juego. En esta entrada intentaré iluminar a aquellos nefastos para la elaboración de esta esencial parte para un juego. Lo primero es tener una idea, toda historia parte de una idea. La idea que usaré de ejemplo será: una catástrofe mundial. Clara la idea, hay que empezar a moldearla: una catástrofe mundial, ¿y qué más? ¿Qué tipo de catástrofe es: una guerra, un meteorito, ataque alienígena, un monstruo mutante...? ¿Qué o quién lo provocó? Etc. Lo importante es darle vueltas a esa idea poco a poco , hazte preguntas a ti mismo para tratar de desarrollar lo máximo posible esa idea. También puedes recurrir buscar información sobre ella, hay un medio muy bueno para ello: internet. Si decides que la catástrofe es una erupción...

Recopilación de scripts RPG Maker XP

Hola. Aquí te dejo una lista de scripts para Rpg Maker XP . Son algunos que estaban por el blog y que sirven para añadir funcionalidades interesantes a tus juegos. Para añadir los scripts a tu proyecto , debes copiar el código. A continuación vas a Editor de Scripts en el Rpg Maker y sobre Main (al final de la lista de scripts) das clic secundario y eliges INSERTAR. Así creas un script nuevo vacío donde tienes que pegar el código. OJO: Asegúrate de que los scripts siempre queden sobre Main.